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 Niveaux, XP et évolution de personnages

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MessageSujet: Niveaux, XP et évolution de personnages   Niveaux, XP et évolution de personnages Icon_minitime1Sam 17 Mai - 15:11

Vous trouverez ici de quoi bien gérer votre personnage.
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MessageSujet: Re: Niveaux, XP et évolution de personnages   Niveaux, XP et évolution de personnages Icon_minitime1Sam 17 Mai - 15:33

Niveau et Expérience

LE NIVEAU

Le Niveau reflète l'expérience et la maîtrise du personnage. Les aventuriers débutent leur première aventure au Niveau 1. Lorsqu'ils accèdent au Niveau supérieur, les aventuriers acquièrent de meilleures valeurs.

Chevaliers
+1 en Attaque et en Parade
+1 point de Vie
+1 en Défense magique
+1 en Esquive au Niveau 5 et +1 au Niveau 9

Barbares
+1 en Attaque et en Parade
+1 point de Vie
+1 en Défense magique
+1 en Esquive au Niveau 5 et +1 au Niveau 9

Magiciens
+1 en Attaque et en Parade au Niveau 4
+1 tous les trois Niveaux
+1 point de Vie tous les deux Niveaux
+1 en Attaque magique et en Défense magique
+2 aux Niveaux 7 et 12
+1 en Esquive au Niveau 5 et +1 au Niveau 9

Prêtres
+1 en Attaque et en Parade au Niveau 3
+1 tous les deux Niveaux
+1 point de Vie tous les deux Niveaux
+1 en Attaque magique et en Défense magique
+2 en Défense magique aux Niveaux 7 et 12
+1 en Esquive au Niveau 5 et +1 au Niveau 9.

Assassins
Chaque total, à l'exception de l'Esquive, augmente de 1 point chaque fois que l'assassin accède au Niveau supérieur. L'Esquive passe à 6 au Niveau 7 et à 7 au Niveau 9. Ces valeurs sont celles d'un assassin dont les totaux de FORCE, d'AGILITÉ, d'ASTUCE et de POUVOIR se situent entre 9 et 12. Les ajustements concernant des caractéristiques supérieures ou inférieures sont résumés au chapitre « Dissimulation et Détection ».

Chaque aventure menée à bien permet d'acquérir des points d'Expérience. Les personnages accèdent au niveau supérieur quand ils ont accumulé suffisamment de points d'Expérience.

Niveau 2 : 30
Niveau 3 : 60
Niveau 4 : 90
Niveau 5  : 130
Niveau 6 : 200
Niveau 7 : 300
Niveau 8 : 450
Niveau 9 : 650

Au-delà du Niveau 9, il ne faut pas moins de 250 points d'Expérience pour accéder au Niveau supérieur.

Les points d'Expérience

Des points sont accordés au personnage s'il a survécu à l’aventure et vaincu des adversaires.
Le Maître de Jeu accorde en moyenne 5 points d'Expérience à tout personnage qui sort vivant d'une
aventure. Il peut en accorder 10 s'il juge que l'aventure était particulièrement dangereuse. De même, il n'accorde que 1 point s'il estime que les personnages n'ont pas couru de risques réels.
Le Maître accorde des points à tout personnage qui, au cours de l'aventure, s'est débarrassé d'un adversaire, au combat ou par ruse. Le nombre de points accordés dépend du Niveau de l'adversaire ou de la classe du monstre. Il se calcule sur la base de 1 point d'Expérience par Niveau. Vaincre un chevalier félon de Niveau 5 rapporte 5 points d'Expérience.
La plupart du temps, les personnages unissent leurs forces pour avoir raison d'un monstre ou d'un adversaire. Le Maître de Jeu répartit donc les points d'Expérience entre les personnages en fonction des risques courus par chacun.
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